home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / UNSPLIT / text0928.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  1.9 KB  |  44 lines

  1. > >Sound FX would make the game better than music.
  2. > >Sound FX + music would be the best! ;)
  3. > Tracker do sounds better then chip, that is true. But there are some GREAT 
  4. > chip songs out there. And they do not take much CPU to produce. And some 
  5. > sound is better then no sound I would say.
  6.  
  7. Yup and as with everythinkg else, it should be optional. Just turn it of
  8. if you doesn't like it. It's that simple. :-)
  9.  
  10. > So my vote is that we go for chip music in game. No old chip music thought. 
  11. > Maybe not even an old player. As we all know the players in the mad max 
  12. > songs for example have been speeded up ten fold. (Oxygene)    So we should 
  13. > have the best. No old code so farso why throw in some crap now?
  14.  
  15. Yeah, but who would do the player and who would do some great chip music?
  16. I don't think we will find anywone who is still making chip music and it's
  17. not very easy to make _good_ chipmusic. The best thing would be if we could
  18. use old songs and if there was a way to select which song to play. 
  19. I guess there is a standard format for this kind of music so it should
  20. be able to let the user set up which song he wants to play. Maybe even
  21. have a jukebox there you can define up to 'x' different songs to be played.
  22.  
  23. > And well...  digi drums allways sounds nice. And a way to do tht easily is 
  24. > that the chip player tell my sound GFX routs to play the drum as a ambient 
  25. > sound with HIGHEST priority.
  26.  
  27. Yeah, sounds like a good idea.
  28.  
  29. > The only prob is that if the sound FX are turned of. The digi drums would 
  30. > not be herd eather.   This on the other hand is my prob. And would easily be 
  31. > overcome if I use 3 modes: 1) Totaly off   2) 1 channel (Digi drum)  3) Full 
  32. > channels
  33.  
  34. Well, if you feel like it, why not? But we still need someone to make a player.
  35. Maybe there already is one for the falcon that is good?
  36.  
  37. > Hmm anyway. just an idea...
  38.  
  39. Not bad ideas either.
  40.  
  41. //Magnus Kollberg
  42.  
  43.